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Créations de personnages Virtuels, Synchronisation labiales...La modélisation du Caractère(Personnage) a été réalisé avec la plus grande préoccupation pour un aspect réaliste. Un grand effort a été investi dans modélisation du visage . Le Skining du Squelette respectant les éléments 3D était la plus grande partie du travail. Quelques détails, comme les vêtements et les Phonèmes pour lipsync, étaient tout à fait intéressants à réaliser.
Infographistes 3D Bernard Morel 2000
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